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惊呆
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@¥到底准不准?星云大师的回答惊呆了所有人
星云大师(图片来源:凤凰网佛教) 元朝有一名道士,自称“神机妙算”。有一天,三个士子结伴赴京赶考,便想算@¥运,卜一卜应考的吉凶,只见道士掐指一算后,伸出一根指头,士子好奇,问道:“此中何意?”道士说:“此乃天机,不可道破,届时自有分晓。” 三人走后,道士的侍者忍不住好奇,问道:“道长,刚才三位士子,究竟谁能考中呢?”道士说:“此中奥妙,不言而知。一根指头,中一个,也对;中两个,表示一个不中;中三个,就是一齐中;三个都落榜,表示一个也不中。不管任何一种结果,答案不都全部显示在这里头了吗?” 人,到底有没有命运?有...
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国产剧情第一名不虚传!逆水寒玩家偷窥NPC日常对话,被细节惊呆
剧情故事,是一款游戏能够让人记住的“核心”,早期的《轩辕剑》和《仙剑奇侠传》这种RPG游戏,正是凭借着优秀委婉的剧情故事让人怀念至今。不过,与单机游戏相比,国内大多数网游对待剧情的态度却过于敷衍,大部分游戏只是把剧情当成了推动任务进程的工具,很多人游戏都“毕业”了,也没搞清楚剧情故事到底说了些什么。 网络游戏不重视剧情,最主要的原因是玩家们游戏的快感多来自于“角色数值成长”,很少人去在意游戏世界到底要讲述一个怎样的故事。玩家自己都不在乎,厂商们自然也不会把多余的精力放在剧情故事这种“刀背”上。不过,这并不是说国内...