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掏钱

  • 和20年前比起来,现在的游戏越做越涩,付费游戏也要接着掏钱了?

    引言:这里是《塞尔达传说》,该滚的是你们《旷野之息》玩家! NS首发游戏《塞尔达传说 旷野之息》或许算不上是系列传统玩家眼里的“异端”,但其与时代同行的诸多玩法设计,确实与此前《塞尔达传说》存在着不小的差异。比如完全开放世界的场景;简单到相比以往有“侮辱智商”嫌疑的谜题;快餐化秒进秒出的神庙;缺少挑战的BOSS战;以及稍作观察思考,就能踏破收工的四英杰迷宫,这么多不上档次的描述,大概很多人已经怀疑我有什么“不可告人的目的”了,否则又为何要诋毁这样一款当时的神作呢? 不同于《旷野之息》,本月即将发售的《塞尔达传说...

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